【夏のサカり】ランダムカスタマイズの可能性を探る!嗜好タグが及ぼす影響とは?

ランダムカスタマイズの可能性を探る!嗜好タグが及ぼす影響とは?
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開発中の作品につき、実際のシステム、外観、名称とは仕様が異なる場合があります。

夏のサカりにはキャラカスタムを自動で行うランダムカスタマイズ機能があります。ランダムカスタマイズの結果は嗜好タグを用いてある程度コントロール可能です。

キャラカスタム体験版で実際にランダムカスタマイズを繰り返し、ランダムカスタマイズの可能性および嗜好タグの効果を調査します。

目次

嗜好タグを使わないランダムカスタマイズの結果

ランダムカスタマイズ実行直後の画面

ランダムカスタマイズは全てのパラメータを完全にランダムで決めるわけではありません。特定のパラメータでは数値の範囲を制限あるいは固定しています。

嗜好タグを一切使わない場合のランダムカスタマイズの結果を調査します。

無難な前髪と大胆なテール

ランダムカスタマイズで生成したキャラの前髪設定画面。左、中央、右でそれぞれ異なるパーツを使用している

ランダムカスタマイズにおける髪のパーツ選択およびパラメータ設定のルールは7つです。

ルールにないパラメータは全ての値を取り得ます。前髪は中央・左・右の各パーツを個別に選ぶ場合もセットのパーツを用いる場合もありますし、各パーツのぱっつん化の有無もランダムです。

髪のランダムカスタマイズのルールをまとめます。

  • 前髪と横髪は必ずいずれかのパーツを選択する(パーツ無しとはならない)
  • 前髪の長さは50以下
  • 前髪の太さはランダムカスタマイズ実行前後で変化しない
  • 目の前髪透過は左右ともON
  • 横髪の長さは左右で同値
  • テールをつけられる髪パーツには必ずいずれかのテールとリボンをつける
  • 「アホ毛」と「その他・ヘアパーツ」は嗜好タグを用いない限り一切つけない

ランダムカスタマイズを実行すると基本的に全てのパラメータが再設定されますが「前髪の太さ」は再設定されません。ランダムカスタマイズ実行前の設定を引き継ぎます。

ランダムカスタマイズで生成したキャラの目が前髪を透過して表示されている様子

前髪の長さは中央・左・右で統一せず個別にランダムで決定し、いずれも50を超えません。

前髪が極端に長くならないうえに目の前髪透過がONで固定なので、ランダムカスタマイズで目隠れキャラを生成するのは難しいでしょう。

ランダムカスタマイズで生成した横髪が左右非対称なキャラクター。「横髪の長さ」パラメータは左右同値だがパーツ自体が元々左右非対称

横髪の長さは左右で同値になりますが、パーツによっては元々の左右の長さが異なるため、横髪が左右対称になるとは限りません。

「テール・リボンの種類、長さを統一」機能をONにしてランダムカスタマイズした結果。生成したキャラのテールが左右同じでまとまりがある

嗜好タグとは別に、1つの髪パーツにテールが2つつく際テールの種類・長さ・太さおよびリボンの種類と色を統一する機能があります。

「テール・リボンの種類、長さを統一」機能をOFFにしてランダムカスタマイズした結果。生成したキャラのテールが長さ・太さともに左右で異なり違和感がある

テールが左右で異なると想像以上に違和感があるので、特別な理由が無い限りはテールの統一機能をONにすることをおすすめします。

なお横髪と後髪の両方にテールが付く場合、統一機能をONにしても横髪のテールと後髪のテールとは統一しません。

顔は無難にまとまりやすい

ランダムカスタマイズで生成したキャラの顔のカスタム画面。各パラメータの値に大きなばらつきはない

顔と目のカスタムで数値を設定するパラメータのほとんどは、ランダムカスタマイズでは選択範囲に制限がかかっており極端な数値にはなりません。

基本的に0~100で設定するパラメータは30~70、-100~100で設定するパラメータは-40~40の値を取ります。例外を表にまとめます。

パラメータ取りうる値備考
頭頂部の調整横は0、縦は0、奥行は50値は完全固定
あご20~60あごはやや短め
ほほの丸み0~40ほほの丸みは控えめ
目の位置-20~20他のパラメータより変動幅が狭い
目の大きさ横は0~100、縦は-40~40目は横長になりやすい
ランダムカスタマイズで生成したキャラの目のカスタム画面。目は横長で瞳のハイライトと瞳孔はON、ハート目とオッドアイはOFF

ランダムカスタマイズでは有無を選択するタイプのパラメータはほとんどが固定です。

瞳のハイライトと瞳孔はON、ハート目はOFF、眉カラーは髪色に合わせる設定で、八重歯、ほくろ、口紅、オッドアイはいずれも嗜好タグを使用しない限りつきません。

下まつげの有無と舌の形状のみランダムに選択します。

体型は最もランダム性が高い

ランダムカスタマイズで生成したキャラの体のカスタム画面。身長・体型全体・脚の各パラメータは数値が大きく、上半身・腕・尻の各パラメータは数値が小さいバラついた体型

体とおっぱいのカスタムで数値を設定するパラメータのほとんどはランダムカスタマイズでも無制限です。極端な体型やアンバランスな体型になりやすく、ある意味最もランダムの醍醐味を感じるでしょう。

「肉付きスライダー」に限り数値は0で固定です。

柄物の下着を好むランダムカスタマイズ

ランダムカスタマイズで生成した結果「服装着不可」のワンピース下着を装着したキャラ。トップスおよびボトムスは装着していない

嗜好タグを使用しないランダムカスタマイズでのファッションは、手袋・眼鏡・カチューシャは装着せず、他のパーツは必ずいずれかを装着します。

例外的に「服装着不可」の下着を装着した場合、および「服装着不可」の下着を装着している状態でランダムカスタマイズを実行した場合はトップスおよびボトムスは装着しません。

ランダムカスタマイズで生成した結果、上下で色も柄も異なる下着を着用したキャラ

ブラ・パンツ・靴下には必ずいずれかの柄が付きます。各パーツの光沢の値には制限があり、ブラとパンツの光沢は0~50、靴下の光沢は0~10です。靴下の透過の値に制限はありません。

「上下の下着色を統一」機能をONにしてランダムカスタマイズで生成したキャラ。上下で色も柄もお揃いの下着を着用

嗜好タグとは別に「上下の下着色を統一」する機能があり、統一するとブラとパンツの色・柄・光沢の値が同値になります。

嗜好タグで高まるランダムカスタマイズの利便性

嗜好タグを用いてランダムカスタマイズで生成した、ツインテール・色白・メガネ・ホクロ・口紅の条件を満たしたキャラ

嗜好タグにはキャラに特定の要素を付与する「○○(有)」タグと、2~4個で1組のタグ群から1つを選んでキャラの属性を決める選択式タグが存在します。

各嗜好タグを用いてランダムカスタマイズの結果がどのように変わるのか調査します。

嗜好タグでフェティッシュな要素の有無を決める

10種の「○○(有)」タグを全て有効にしてランダムカスタマイズした結果

「○○(有)」タグは全部で10種類あり、ほくろ、眼鏡、陥没乳首などフェティッシュな要素の有無を決めるタグが中心です。タグを用いると対応する要素がほぼ確実につきますが、一部は低確率でつかないこともあります。

特殊なファッションアイテムは有りか無しかの二択

眼鏡・カチューシャ・手袋・口紅を嗜好タグによって付与したランダムカスタマイズの結果

眼鏡、カチューシャ、手袋、口紅は嗜好タグで指定した上でランダムカスタマイズを実行すると必ずつきます。逆に嗜好タグで指定しない限りつかないので、有無自体をランダムに任せることはできません。

各パーツの種類および色はランダムです。

袋には柄・光沢・透過の各パラメータがあり、ランダムカスタマイズでの選択の制限は靴下と同様です。必ずいずれかの柄が付き光沢は0~10の範囲で決まり透過には制限がありません。

タグを使っても要素の付与は保証外?

嗜好タグでほくろとオッドアイを「有り」に設定したにも関わらず、ランダムカスタマイズでキオッドアイでなくほくろも無いキャラを生成

ほくろ、陰毛、オッドアイ、髪の「その他・ヘアパーツ」は嗜好タグで指定した上でランダムカスタマイズを実行してもつかない可能性があります。

嗜好タグでほくろ・八重歯を「有り」に設定したランダムカスタマイズの結果。八重歯はあるがほくろはない

「ほくろ(有)」タグを用いると4箇所のほくろそれぞれの有無がランダムで決まるため、ほくろが4つつく場合もあれば1つもつかない場合もあります。1つもつかない可能性は低いですが注意が必要です。

八重歯も2箇所それぞれの有無を選択する項目ですが、ほくろとは違い「八重歯(有)」タグを用いると必ず1本以上の八重歯がつきます。

ランダムカスタマイズで生成した、陰毛は無いがアナル周りの毛はあるキャラ

「陰毛(有)」タグを用いても低確率で陰毛がつかない場合があります。なお「陰毛(有)」タグの有無に関わらずケツ毛の有無はランダムです。陰毛およびケツ毛の色は必ず髪色に合わせます。

「オッドアイ(有)」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。オッドアイはONだが左右の瞳カラーが偶然一致している

オッドアイは「オッドアイ(有)」タグを用いれば必ずONになりますが、左右の瞳カラーはそれぞれランダムなので、同じ色にならないという保証はありません。

瞳カラーのマルチパレットのプリセットは13個なので、理論上は13分の1の確率で左右の瞳の色が同一となり、実質的にオッドアイではなくなります。

自作のマルチパレットをあらかじめ用意しておけば瞳の色の選択肢が増え、実質的にオッドアイでなくなる事故を減らせるでしょう。

「髪・その他(有)」タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラの「髪・その他」カスタム画面。アホ毛とその他・ヘアパーツが付いている

「髪・その他(有)」タグを用いると必ずいずれかのアホ毛がつきます。同時に「その他・ヘアパーツ」もつく可能性がありますが1つもつかないこともしばしばあります。

なお、アホ毛の大きさの範囲は20~80で、左右反転の有無はランダムです。

陥没乳首はランダムカスタマイズのお気に入り?

「陥没(有)」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラの胸部。「陥没乳首」パラメータの値が100の完全陥没乳首

「○○(有)」タグの中で異彩を放つのが乳首の「陥没(有)」タグです。

他の「○○(有)」タグで指定できる要素はタグを用いない限りつきませんが、「陥没(有)」タグを用いない場合も陥没乳首になることがあります。

「陥没(有)」タグの有無は「陥没乳首」パラメータの値に影響し、タグを用いない場合は0~100の間でランダムなのに対し、タグを用いる場合は必ず100です。

ランダムカスタマイズでは、乳首を陥没させない、という指定はできません。

嗜好タグで顔や体型の方向性を定める

8組の選択式嗜好タグを用いてランダムカスタマイズで生成した、身長とおっぱいの大きさは普通で乳首が大き目、つり目の大人顔に長めの髪を持つデフォ色肌でムチムチ体型の女性

選択式の嗜好タグは8組あり、各パラメータの値やパーツ・色の選択に影響します。8組中4組がおっぱいを含めた体型を左右する嗜好タグです。

複数の嗜好タグを併用すればよりピンポイントに好みのキャラを生成できるでしょう。

タグの組み合わせで好みの体型を実現

標準体型・標準身長・普通のおっぱい・小さめの乳首を指定してランダムカスタマイズした結果

体型を左右する4組の選択式タグは、それぞれ異なるパラメータの数値の範囲を決定します。

嗜好タグ「爆乳」を有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。バスト108.7cmのOカップ

おっぱいスライダーの値、すなわちおっぱいのカップサイズを決定する嗜好タグは貧乳・普通・巨乳・爆乳の4つから選べます。

各タグを用いて生成するキャラのおっぱいは「貧乳」でAAA~Aカップ「普通」でB~Fカップ「巨乳」でG~Kカップ「爆乳」でL~Pカップです。

「乳首(大)」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。乳首は大きいというより長い

乳輪のサイズ、乳首の長さ、乳首の太さの各値はいずれも「乳首(小)」タグを用いると50以下になり「乳首(大)」タグを用いると50以上になります。

夏のサカりのグラフィックは元来乳首を大きめに表現するので「乳首(小)」タグを用いるのが無難でしょう。

「高身長」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。身長は167.7cm

身長を左右する嗜好タグは低身長・標準身長・高身長のいずれかです。

「低身長」は136~148cm「標準身長」は148~160cm「高身長」は160~173cmで、頭の大きさ次第で数mmの誤差が生じます。嗜好タグは頭の大きさには影響を与えません。

「ムチムチ」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。3サイズは上から93.4・76.3・96.7

身長とおっぱい以外の体型を決める6つのパラメータの各数値はスレンダー・標準体型・グラマー・ムチムチの4つの嗜好タグで決定します。嗜好タグとパラメータの関係を表にまとめます。

パラメータタグ無しスレンダー標準体型グラマームチムチ
体型全体スライダー0~10020~4040~6060~8080~100
上半身スライダー0~10025~3738~5051~6263~75
腕スライダー0~10025~3738~5051~6263~75
尻スライダー0~10025~3738~5051~6263~75
脚スライダー0~10025~3738~5051~6263~75
肉付きスライダー0001~2526~100

いずれかの嗜好タグを用いると上半身・腕・尻・脚の各パラメータが互いに近い値を取り、バランスの取れた体型になりやすいです。アンバランスな体型を望まない場合は、いずれかの嗜好タグを用いることをおすすめします。

「貧乳」「グラマー」の各タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラ。3サイズが上から74.7・64.7・94.6の貧乳グラマー体型

おっぱいとそれ以外の体型はそれぞれ独立した嗜好タグで指定するため、どちらかのみを嗜好タグで指定するとアンバランスになりがちです。

「スレンダー」タグを用いてもPカップになることもあれば「グラマー」タグを用いてもAAAカップになることもあります。

おっぱいまで含めてバランスのとれた体型のキャラを生成するには「スレンダー」と「貧乳」などタグを組み合わせて使用するのが基本です。

もちろん意図的にスレンダー巨乳や貧乳グラマーのキャラを生成してもかまいません。身長を指定する嗜好タグも併用してトランジスタグラマーや高身長モデル体型のキャラも生成できます。

童顔と大人顔ってどんな顔?

「童顔」タグを有効にしてランダムカスタマイズしたキャラ。目の形状が円に近く丸顔

顔と目のカスタムを左右するのは童顔・大人顔とつり目・垂れ目の2組の二者択一の嗜好タグです。

中でも嗜好タグ「童顔」と「大人顔」は多くのパラメータに影響を与えるので表にまとめます。なお、鼻の位置と口の位置は値が高いほど上です。

パラメータタグ無し童顔大人顔
あごの長さ20~6020~5050~60
ほほ30~7060~8020~60
ほほの丸み0~401~190
鼻の位置30~700~3030~50
口の位置30~700~3020~50
目の大きさ・横0~1000~200~40
目の大きさ・縦-40~400~40-40~0
「大人顔」タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラ。目が横に細長く面長

「童顔」は丸顔で目が円に近く「大人顔」は面長で目が横長で顔のパーツが真ん中寄りです。それぞれの特徴を把握すれば、手動でキャラカスタムを行う際にも役立つでしょう。

「つり目」タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラ。「目の角度」パラメータの値43はタグ無しでのランダムカスタマイズでは取り得ない値

嗜好タグ「つり目」と「垂れ目」はパラメータ「目の角度」に影響します。タグ無しの場合は-40~40「つり目」を用いると10~50「垂れ目」を用いると-40~10です。

「大人顔」「垂れ目」の各タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラの顔のカスタム画面。顔の種類はFC04が使われている

童顔・大人顔・垂れ目・つり目の各嗜好タグは「顔の種類」のパーツ選択にも影響します。

顔の種類童顔大人顔つり目垂れ目
FC01××
FC02×
FC03×
FC04×
FC05××
FC06××
FC07×
FC08×
FC09×
FC10××
FC11××
FC12××

嗜好タグを併用した場合、顔の種類の選択には双方のタグが影響します。例えば「大人顔」と「垂れ目」を併用した場合の選択肢はFC03・04・09・10のいずれかです。

髪の長さは後髪で決まる

「髪(短め)」タグを用いてランダムカスタマイズしたキャラ。後髪んのテール以外の部分はベリーショートだがテールが腰までの長さ

髪(短め)・髪(長め)・ポニーテール・ツインテールの各タグは「後髪の種類」のパーツ選択にのみ影響するようです。

前髪および横髪のパーツや「後髪の長さ」やテールには影響しないので「髪(短め)」タグを用いても横髪やテール次第で生成キャラがロングヘアーになることもあります。

「髪(短め)」ないし「髪(長め)」の嗜好タグを用いる場合のパーツ選択を見る限り、後髪のパーツは全て短めか長めのいずれかに分類されているようです。

「ポニーテール」タグを用いてランダムカスタマイズしたポニーテールのキャラ

「ポニーテール」タグを用いると中央テールが付くパーツの中でも特にポニーテールと呼べる3つのパーツのみが選択肢に入り、おさげ髪にはなりません。

「ツインテール」タグを用いる場合は左右2つのテールが付くパーツが全て選択肢に入るため、ツーサイドアップやツインおさげになる場合もあります。

肌の色はプリセットから選択

体のカスタムのボディカラー選択画面。7つのプリセットがマルチパレットとして並ぶ

嗜好タグの中で唯一カラーに影響を与えるのが、肌(デフォ色)・肌(色白)・肌(褐色)の三者択一のタグです。

ボディカラーのマルチパレットプリセットのうち、どの色がどのタグに対応するかを、マルチパレットの並びを模した表にまとめます。

デフォ色
色白
デフォ色
色白色白
褐色褐色
褐色

ボディカラーの選択に影響を与える嗜好タグを用いると、自作パレットはランダムカスタマイズの選択肢に入りません。

ランダムカスタマイズで自作の肌の色を選んで欲しいなら、ボディカラーを左右する嗜好タグを用いず完全ランダムにする必要があります。

まとめ

嗜好タグを駆使してランダムカスタマイズしたキャラ。身長140.1cmでHカップのトランジスタグラマー

夏のサカりのランダムカスタマイズは嗜好タグを用いない場合、顔は比較的まとまったものになりやすく、体型は極端なものやアンバランスなものになりやすいです。

ほくろや眼鏡など付属パーツ的な要素のほとんどは嗜好タグで指定しない限り付与しません。

嗜好タグを用いるとランダムカスタマイズでも狙ったキャラを作りやすくなります。特に体型は4組の選択式タグを組み合わせて多彩な体型を指定可能です。

ランダムカスタマイズのパーツやパラメータの選択範囲を把握すれば、童顔やグラマーなど嗜好タグ名になっている特徴を手動で表現する際の参考になるでしょう。

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